• เกมกีฬา

    ผู้เล่น Dead Island 2 ศึกษาและทำการค้นพบบทพูดที่หลบอยู่ซึ่งได้ยินเฉพาะตอนค่ำคืนแค่นั้น

    ผู้เล่นผู้กล้าหาญของ Dead Island 2 ได้ศึกษาและทำการค้นพบบทพูดที่หลบอยู่ในเกมสามารถได้ยินได้โดยการเยี่ยมเยือนดูสถานที่ใดสถานที่หนึ่งเฉพาะในช่วงเวลาค่ำคืนเพียงแค่นั้น Dead Island 2 เปิดตัวเมื่อต้นปีนี้ โดยแยกจากภาคก่อนๆในแฟรนไชส์โดยเกิดขึ้นที่เมืองลอสแองเจลิส ทำให้ผู้เล่นมีแผนการที่ขนาดใหญ่ให้ตรวจสอบเพื่อค้นหาตำนานที่หลบอยู่รวมทั้งของมีค่าอันมีค่า การเปิดตัว Dead Island 2 ในเมษายน พุทธศักราช 2566 กว่าหนึ่งทศวรรษภายหลังภาคสุดท้ายของซีรีส์ Dead Island: Riptide ได้รับการคะเนหวังจากแฟนคลับอย่างมากมาย Dead Island 2 เปิดตัวทีแรกในปี 2014 โดยการเอาตัวรอดจากนรกที่การพัฒนามายาวนานหลายปี การเปิดตัวที่คอยมานานก็ได้รับการตอบกลับอย่างยอดเยี่ยมจากนักวิพากษ์วิจารณ์แล้วก็แฟนคลับโดยขายได้มากกว่า 2 ล้านชุดในเดือนแรก แม้ว่าจะผ่านไปนับเป็นเวลาหลายเดือน ผู้เล่นก็ยังคงศึกษาและทำการค้นพบความลับในเกมถัดไป ผู้ใช้ Reddit u/jonatanthecuban เพิ่งจะโพสต์วิดีโอที่เขาบันทึกการพูดคุยกันลับระหว่าง NPC ที่บาร์ในรอบๆริมทะเลเวนิสของเกม จากที่ผู้ใช้กำหนด การคุยนี้จะเกิดขึ้นเฉพาะเมื่อเดินทางไปยังภูมิภาคในช่วงเวลากลางคืน แสดงว่าผู้เล่นจึงควรมีความเสี่ยงต่อการสำรวจในความมืดดำมิดเพื่อค้นหาสิ่งนี้ ถึงแม้บทพูดที่หลบอยู่นี้ไร้สาระในทางปฏิบัติอย่างกับของชิงทรัพย์บางสิ่งใน Dead Island 2 แต่ว่าก็ยังให้รางวัลสำหรับผู้เล่นที่เต็มอกเต็มใจตรวจสอบโลกของเกมอย่างรอบคอบ บทสำหรับพูดมีกรุ๊ป NPC ที่คุยถึงสิ่งที่พวกเขาคิดแผนจะทำเพื่อหนีออกมาจากเมืองที่เต็มไปด้วยซอมบี้ โดยคนหนึ่งพูดว่าเขาตั้งมั่นที่จะขอหนีภัยกับครอบครัวในซามัว ผู้แสดงอีกตัวตั้งปริศนาถึงความฉลาดสำหรับในการถอบกลับไปยังเกาะ โดยมีความน่าจะเป็นที่จะติดอยู่ใน “เกาะที่ตายแล้ว” แม้เชื้อไวรัส Autophage ของซอมบี้แพร่ไปไปตรงนั้น แม้กระนั้นชายคนนั้นกลับตอบว่าเขาหวังว่า “อนาคตของหมู่เกาะนี้จะเป็นอิสระจากเกาะที่ตายแล้ว” นี่เป็นครั้งลำดับที่สามสำหรับเพื่อการพูดคุยที่ชื่อเกมถูกทิ้ง เป็นข้อพิสูจน์ที่ NPC ผู้ที่ 3 อ้างอิงโดยทันที ถามคำถามว่า “พวกท่านมัวแต่กล่าวว่า ‘เกาะที่ความตาย’ เพื่ออะไร”

  • เกมกีฬา

    Final Fantasy 7 Fan ดีไซน์ PS5 แบบระบุเองโดยอิงจากรถเครื่องของ Cloud

    สำหรับในการแสดงความริเริ่มคิดสร้างสรรค์อันน่าทึ่ง คนที่พอใจ Final Fantasy 7 ผู้ทุ่มเทได้เปิดตัวคอนโซล PlayStation 5 แบบระบุเอง ได้รับแรงดลใจจากรถมอเตอร์ไซค์อันดังของ Cloud Strife ผู้แสดงนำ การออกแบบที่ระบุเองได้สะสมแก่นแท้ของซีเควนซ์รถมอเตอร์ไซค์ที่น่าระทึกใจของเกม โดยบ่งบอกถึงการประสมประสานที่มีเอกลักษณ์ระหว่างศิลป์รวมทั้งความคลั่งไคล้สำหรับในการเล่นเกม Final Fantasy 7 ได้รับการชมเชยอย่างยิ่งว่าเป็น JRPG ที่สะดุดตาในประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกม เกมสุดประหลาดนี้เปิดตัวในปี 1997 สำหรับ PlayStation และก็เป็นเกมที่เปลี่ยนแปลงแวดวงในลักษณะต่างๆและก็ตั้งมาตรฐานใหม่สำหรับ JRPG ที่จะเป็นยังไงนับจากนั้นเป็นต้นมา ในเกมที่ได้รับการชมเชยอย่างมากนี้ ผู้เล่นได้ทราบจะกับ Cloud Strife สมัยก่อนทหารที่ร่วมกรุ๊ปเปลี่ยนแปลง Avalanche เพื่อล้ม Shinra บริษัทพลังงานที่กำลังทำลายสภาพแวดล้อม สำหรับเพื่อการจู่โจมบริษัทนี้คราวหนึ่ง Cloud ได้แอบหนีออกมาจากสถานที่ของ Shinra โดยใช้รถมอเตอร์ไซค์ที่เด่นเปลี่ยนมาเป็นเครื่องหมายของเกมแล้วก็ของสะสม ด้วยการนำเอาการผสมระหว่างเทคโนโลยีรวมทั้งแฟนตาซีที่สะดุดตาใน Final Fantasy 7 ผู้ใช้ Reddit Retro_Licker ก็เลยประดิษฐ์คอนโซล PS5 ที่ไม่เหมือนใครนี้อย่างละเอียดลออ การออกแบบเกี่ยวกับรถเครื่องในตำนานของ Cloud Strife โน่นเป็น Hardy-Daytona ได้แปลงเป็นเครื่องหมายอันสะดุดตาในอาณาจักรเกม PS5 แบบระบุเองมีผิวราวกับโลหะที่ล้ำยุคเชิญให้รำลึกถึงรูปลักษณ์ภายนอกที่ขัดมันของรถเครื่อง การออกแบบยังเน้นย้ำการลงสีด้วยมืออย่างละเอียดลออรวมทั้งการเลือกใช้สีดำและก็สีเทาซีดๆอย่างชำนาญ สร้างภาพหลอกตาว่ากำลังมองดูไปที่ข้างหน้าของมอเตอร์ไซค์อันเป็นเอกลักษณ์ เป็นที่ที่เครื่องยนต์กลไกชอบจัดตั้งอยู่ การออกแบบงี้ใช้ช่องระบายความร้อนของคอนโซลอย่างชาญฉลาดเพื่อ มีลักษณะคล้ายกับช่องอากาศเข้าของมอเตอร์ไซค์ และก็สิ่งที่เพิ่มความเหมือนจริงก็คือการวางน็อตแล้วก็สลักเกลียวทั่วอีกทั้งงานศิลปะ PS5 แบบระบุเองนี้ปฏิบัติภารกิจเป็นสิ่งพิสูจน์ถึงอิทธิพลที่จีรังยั่งยืนของ Final Fantasy 7 เป็นเกมที่ยังคงครอบครองใจและก็จินตนาการของแฟนคลับทั้งโลก ผลงานประดิษฐ์ของ Retro_Licker ไม่เฉพาะแต่แสดงความนับถือต่อเกมคลาสสิกอันเป็นหวานใจ แต่ว่ายังเป็นตัวอย่างว่าวิดีโอเกมสามารถสร้างแรงจูงใจให้กับงานศิลปะรวมทั้งงานหัตถกรรมที่น่าทึ่งได้เช่นไร

  • เกมกีฬา

    Nintendo Switch 2 บางทีอาจไขปัญหา Joy-Con Stick Drift ตามสิทธิบัตรใหม่

    แม้สิทธิบัตรใหม่เป็นข้อชี้ชัด การเลื่อน Joy-Con บางทีอาจเปลี่ยนเป็นความหลังด้วยการเปิดตัว Nintendo Switch 2 สิทธิบัตรดังที่ได้กล่าวผ่านมาแล้วย้ำเทคโนโลยีที่บางทีอาจช่วยคุ้มครองปกป้องไม่ให้ Switch 2 ประสบพบเจอกับปัญหาคอนโทรลเลอร์เดียวกันกับ Nintendo ในขณะนี้ สวิตช์. กระแสข่าวลือมากไม่น้อยเลยทีเดียวเกี่ยวกับ Switch 2 ได้รับความพอใจเมื่อเร็วๆนี้ โดยเกม Nintendo ถูกป้ายความผิดว่าแสดง Nintendo Switch 2 ข้างหลังประตูแบบปิด ยังไม่เคยทราบมากเท่าไรนักเกี่ยวกับการต่อว่าดตามผลของอุปกรณ์พกพา/คอนโซล-ไฮบริด มีข่าวซุบซิบเพียงแค่ในช่วงเวลานี้ ในระหว่างที่แฟนคลับคนไม่ใช่น้อยกำลังนึกถึงกราฟิกแล้วก็อายุการใช้งานแบตเตอรี่ของระบบ แม้กระนั้นคนที่เผชิญปัญหา Joy-Con ที่น่าหวาดกลัวบางทีอาจสงสัยว่าพวกเขาจะได้สัมผัสประสบการณ์ซ้ำกับ Switch 2 หรือเปล่า สิทธิบัตรใหม่จาก Nintendo ดูเหมือนจะรับรองการมีอยู่ของเทคโนโลยี Joystick ใหม่ที่บางทีอาจเอาไปใช้กับ Switch 2 ในอนาคต สิทธิบัตรนี้บ่งบอกถึง Joystick ที่ใช้สนามไฟฟ้าแทนการสัมผัสด้านกายภาพ Joystick แบบใหม่จะส่งสัญญาณไปยังคอนโซลโดยตรึกตรองจากความแรงของแรงดึงดูดของแม่เหล็กใน Joystick จะนาๆประการขึ้นกับตำแหน่งของ Joystick ในระยะเวลาใดก็ตาม นี่จะเป็นการเปลี่ยนที่สำคัญจาก Joystick ตอนนี้ที่ใช้กับ Nintendo Switch ถึงแม้บางบุคคลบางทีอาจจำแนวความคิดด้านเทคโนโลยีของสิทธิบัตรได้ ดูราวกับว่าสิทธิบัตรที่เกม Nintendo ยื่นจะมีความคล้ายกับ Joystick เอฟเฟกต์ฮอลล์ เป็นเทคโนโลยีที่มีอยู่ที่ใช้แม่เหล็กเพื่อระบุตำแหน่งที่ผู้เล่นแสดง Joystick จำพวกนี้ถูกประยุกต์ใช้ในคอนโทรลเลอร์ NYXI แล้วก็บางบริษัทก็ได้ออกองค์ประกอบเพื่อตอบแทนองค์ประกอบที่พังใน Joy-Cons ที่มีอยู่ ผู้ใช้คนไม่ใช่น้อยแถลงการณ์ว่า Joystick เวอร์ชันนี้ดูอย่างกับว่าจะปฏิบัติงานจากที่ตั้งมั่นไว้ ต้นสายปลายเหตุหลักของ Joy-Con Drift เช้าใจกันว่ามีสาเหตุจากการสัมผัสกับฝุ่นละอองข้างนอกและก็องค์ประกอบข้างในที่พังทลายจากการผุกร่อน ระบบตอนนี้ของ Joystick Joy-Con จะส่งสัญญาณตามการสัมผัสด้านกายภาพระหว่างส่วนต่างๆอย่างไรก็แล้วแต่ สำหรับในการรื้อถอนเล็กน้อย องค์ประกอบพวกนี้ชี้ให้เห็นว่าได้รับความทรุดโทรมมากพอที่จะนำไปสู่เศษองค์ประกอบที่หละหลวมหรือไม่ได้มีการติดต่อระหว่างองค์ประกอบ ทำให้สัญญาณผิดเพี้ยนและก็ทำให้ระบบมั่นใจว่าอินพุตถูกผลิตขึ้นเมื่อไม่มีอะไรสัมผัสกับคอนโทรลเลอร์ Nintendo ได้เจอทางแก้ปัญหาที่จะทำให้มั่นใจว่า Joy-Con หายไปในคอนโซลต่อไปหรือเปล่า

  • เกมกีฬา

    Pokemon Fan สร้างแบบการบรรจบกันสำหรับ Wiglett แล้วก็ Diglett Evolution Lines

    แฟนเกม Pokemon Scarlet และก็ Violet ได้สร้างแบบอย่างมาบรรสิ้นสุดกันสำหรับ Wiglett และก็ Diglett ที่ค่อนข้างจะน่าดึงดูด แฟนคลับต่างมีความคิดประดิษฐ์สำหรับ Pokemon สายพันธุ์ต่างๆใน Pokemon Scarlet แล้วก็ Violet ทำให้พวกเขามีความรู้และมีความเข้าใจใหม่และก็ปรับปรุงแก้ไขพร้อมเรื่องราวเบื้องหน้าเบื้องหลังที่น่าดึงดูด นักแสดงได้สร้างต้นแบบมาบรรสิ้นสุดกันสำหรับ Pokemon ต่างๆดังเช่นว่า Venonat, Zubat, Golbat, Crobat แล้วก็ฯลฯ เมื่อเร็วๆนี้ Matratzfratz แฟน Pokemon ได้ไปที่ Reddit และก็แบ่งปันผลงานศิลป์ของพวกเขาใน Subreddit ของ Pokemon ภาพแสดงต้นแบบการบรรจบกันของ Wiglett แล้วก็ Diglett เป็น Pokemon จำพวกน้ำและก็ดินเป็นลำดับ Diglett เป็น Pokemon รุ่นที่ 1 ที่ใช้เวลาส่วนมากอยู่ใต้พื้นดินแล้วก็จะปรากฏขึ้นเมื่อจำเป็นจะต้องแค่นั้น ผู้คนจำนวนไม่ใช้น้อยคัดค้านว่า Wiglett เป็นตัวแปรในระดับภูมิภาคของ Diglett แม้กระนั้นโน่นไม่ใช่กรณีนี้ Wiglett เป็น Pokemon จำพวกน้ำที่เปิดตัวใน Generation 9 ถึงแม้ว่าตาแล้วก็จมูกของมันจะคล้ายกับของ Diglett แต่ว่า Wiglett มีลำตัวยาวสีขาว ในโพสต์ Reddit ที่แบ่งปันโดย Matratzfratz มี Diglett รวมทั้ง Wiglett สองต้นแบบมาบรรสิ้นสุดกัน ทั้งสองมีร่างกายสีม่วงเข้มที่มีดวงตาสีเหลืองรวมทั้งจมูกสีดำ แทนที่จะเป็นตาสีดำรวมทั้งสีขาวรวมทั้งจมูกสีชมพูที่ Pokemon ทั้งคู่มีในแบบอย่างเริ่มแรก Redditor ได้ใช้แบบฟอร์มพวกนี้ตาม “จำพวกน้ำมัน” โดยตั้งชื่อว่า “Driplett” และก็ “Fountrio” ดริปเล็ตต์มีลำตัวสั้นกว่า ดูเหมือนจะมีแอ่งน้ำสีม่วงอยู่บริเวณตัว ในทางตรงกันข้าม Fountrio มีลำตัวที่ยาวกว่าแล้วก็มีหัวที่เช่นเดียวกันสามหัวชี้ไปในแนวทางที่แตกต่างกัน จำพวกของน้ำมันเป็นเยี่ยมใน Pokemon หลายจำพวกที่แฟนคลับคิดขึ้น นอกจากแนวความคิดพัฒนาการแบบมาบรรสิ้นสุดกัน ผู้เล่นเกม Pokemon Scarlet แล้วก็ Violet ยังได้ตรวจสอบและลองใช้ Diglett รวมทั้ง Dugtrio ในแบบอย่าง Paradox รวมทั้ง Raikou, Mewtwo, Flygon, Breloom รวมทั้ง Pokemon ฯลฯ เกิดเรื่องน่าตื่นตาตื่นใจเสมอที่ได้มองเห็นสิ่งที่มีชีวิตขึ้นมาเมื่อแฟนคลับพรีเซ็นท์ไอเดียแล้วก็ทำให้มันเป็นจริง โพสต์ Reddit ก่อนหน้านี้ที่ผ่านมาโดย sdrey ชี้แจงแนวความคิดของพัฒนาการแบบทางเข้าโดยใช้ Wiglett เป็นตัวอย่าง มันชี้แจงว่า Pokemon ทั้งคู่พัฒนาการมาจากบรรพบุรุษที่ต่างกันได้เช่นไร เป็นเหตุผลว่าเพราะอะไรพวกมันถึงเป็นสายพันธุ์ที่ต่างกัน Diglett ปรับปรุงเป็น Dugtrio ตอนที่ Wiglett ปรับปรุงเป็น Wugtrio เนื่องจากว่าพวกมันมีทางพัฒนาการที่คล้ายกัน พวกมันก็เลยมีรูปลักษณ์ที่คล้ายกันเช่นเดียวกัน

  • เกมกีฬา

    แฟน Starfield มีโอกาสที่จะถามคำถามผู้พัฒนาเกี่ยวกับเกม

    Gamer ที่ยังมีข้อสงสัยเกี่ยวกับการเปิดตัว Starfield ที่กำลังจะมาถึงเร็วๆ นี้ จะมีโอกาสเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปิดตัวที่หลายคนรอคอย เนื่องจาก Bethesda ได้ประกาศช่วงถามตอบกับผู้พัฒนาเกมในสัปดาห์หน้า ด้วย Gamer บางคนที่โหลด Starfield ไว้ล่วงหน้าบนคอนโซลหรือพีซีแล้ว การถามตอบนี้อาจเป็นโอกาสสุดท้ายที่แฟนเกมแนวไซไฟ RPG จะต้องเปิดเผยรายละเอียดใหม่เกี่ยวกับเกมก่อนวางจำหน่ายในวันที่ 6 กันยายน นับตั้งแต่ Bethesda เปิดตัว Starfield ครั้งแรกในงานนำเสนอ E3 2018  Gamer ต่างก็ตื่นเต้นที่จะได้เห็นว่าผู้พัฒนาที่ได้รับรางวัลทุกคนได้เตรียมอะไรไว้สำหรับเกมแนวไซไฟเรื่องแรกในอวกาศ ด้วยความสำเร็จอย่างท่วมท้นของ The Elder Scrolls 5: Skyrim ของ Bethesda ได้กำหนดมาตรฐานที่สูงสำหรับนักพัฒนาที่จะต้องทำให้ชัดเจนเมื่อต้องนำเสนอเกม RPG แบบโอเพ่นเวิลด์ที่หนาแน่นและมีรายละเอียด ความคาดหวังของแฟน ๆ หลายคนจึงสูงพอ ๆ กับยานอวกาศที่เติมเต็ม ท้องฟ้าของ Starfield แม้ว่า Bethesda ได้เปิดเผยข้อมูลจำนวนมากเกี่ยวกับเกม RPG ที่รอคอยมานานเป็นส่วนหนึ่งของแคมเปญการตลาดขนาดใหญ่ของ Starfield  Gamer หลายคนยังคงมีคำถามเกี่ยวกับสิ่งที่คาดหวังเมื่อเกมวางจำหน่ายและหน้าร้านออนไลน์ในที่สุด โชคดีสำหรับ Gamer ที่ยังสงสัยว่ามีอะไรรอพวกเขาอยู่ เมื่อพวกเขาบุกเข้าไปในจักรวาลอันกว้างใหญ่ของ Starfield Bethesda เปิดโอกาสให้พวกเขาได้ตอบคำถามเหล่านั้นอย่างน้อยในสัปดาห์หน้า ในโพสต์ใหม่บนโซเชียลมีเดียโดยบัญชีอย่างเป็นทางการของ Bethesda Game Studios มีการเปิดเผยว่าผู้พัฒนาเกมบางรายจะเข้าร่วมในเซสชันถามตอบ Discord ในสัปดาห์หน้า จะจัดขึ้นในวันที่ 16 สิงหาคม เวลา 13:00 น. ฝั่งตะวันออก ช่วงถามตอบของผู้พัฒนา Starfield จะให้ผู้เล่นตั้งคำถามกับหัวหน้านักออกแบบเควส Will Shen และหัวหน้านักออกแบบเกม Emil Pagliarulo ก่อนที่เกมจะวางจำหน่ายในเดือนกันยายน ในการเข้าร่วมเซสชั่นถามตอบผู้พัฒนา  Gamer จะต้องเป็นสมาชิกของโปรแกรม Bethesda’s Constellation สามารถเข้าร่วมได้ฟรีจากหน้าแรกของเกม ด้วยคำแถลงล่าสุดที่ยืนยันว่าผู้กำกับ Todd Howard เป็นคนเดียวที่ได้รับอนุญาตให้พูดเกี่ยวกับรายละเอียด Starfield ที่ยังไม่เผยแพร่ ผู้เล่นไม่ควรคาดหวังว่าจะมีการประกาศใหญ่ ๆ ออกมาจากคำถาม & คำตอบ แต่จะทำให้ Gamer มีโอกาสได้รับข้อมูลที่ไม่เกี่ยวกับสปอยเลอร์ คำถามที่ผู้พัฒนาเกมตอบ

  • เกมกีฬา

    แฟน Mortal Kombat 1 แนะนำชุดสกินจากภาพยนตร์ MK

    ยุคใหม่ที่จัดแสดงใน Mortal Kombat 1 ทำให้ NetherRealm มีโอกาสในการออกแบบตัวละครใหม่ๆ และรูปลักษณ์ใหม่เหล่านี้มีผู้เล่นคนหนึ่งแนะนำว่าหนึ่งในชุดเครื่องสำอางหลังเปิดตัวเกมชุดแรกที่นำมาจากภาพยนตร์ Mortal Kombat ในปี 2021 เช่นเดียวกับเกมที่กำลังจะมาถึง ภาพยนตร์เรื่องล่าสุดต้องนำเสนอวิชวลของตัวเองในภาพยนตร์แฟรนไชส์เช่น Sub-Zero, Kano และ Scorpion ที่เหมาะกับการหมุนของตัวเองในจักรวาล Mortal Kombat มีความคล้ายคลึงกันระหว่างตัวละครบางตัวในภาพยนตร์และเกมที่กำลังจะมาถึง ทำให้ผู้เล่นที่มีปัญหาเกิดความคิดที่จะซื้อชุดเครื่องสำอางเพิ่มเติม Mortal Kombat 1 พร้อมแล้วที่จะเขย่าจักรวาลของแฟรนไชส์อันเป็นผลมาจากการที่ Liu Kang ก้าวขึ้นสู่ความเป็นเทพเจ้าและความพ่ายแพ้ของ Kronika ในตอนจบของ Mortal Kombat 11 ภายใต้คำแนะนำของ Liu Kang ไทม์ไลน์ใหม่ได้เห็นว่าอาณาจักรต่างๆ ไทม์ไลน์ก่อนหน้านี้ไม่เคยรู้อย่างแท้จริง ดูเหมือนแม้ Fire God จะพยายามแค่ไหนก็ตาม ภัยคุกคามใหม่ๆ ก็เริ่มเพิ่มขึ้นและต้องการความช่วยเหลือจากคนคุ้นเคยที่เคยพบเห็นเรื่องราวของตนเองเปลี่ยนแปลงไปอย่างมากในยุคใหม่นี้เช่นกัน ยุคใหม่ของ Liu Kang ไม่ได้หมายถึงเส้นทางการเล่าเรื่องใหม่สำหรับตัวละครที่คุ้นเคยมากมาย แต่ยังรวมถึงการออกแบบที่สดใหม่เพื่อช่วยให้พวกเขาแตกต่างจากรายการก่อนหน้า การออกแบบใหม่เหล่านี้ดึงดูดสายตาของผู้ใช้ Reddit Cornpopwasbad แนะนำว่ารูปลักษณ์ใหม่ของตัวละครอย่าง Sub-Zero และ Shang Tsung นั้นไม่ได้ห่างไกลจากการปรากฏตัวของพวกเขาในภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันปี 2021 Corn กล่าวเสริมว่าพวกเขาต้องการเห็นชุดหนังสำหรับ Mortal Kombat 1 ในบางประเด็น นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ NetherRealm ปล่อยสกินแพ็คภาพยนตร์ อย่างที่ก่อนหน้านี้เคยเปิดตัวสำหรับ Mortal Kombat 11 จากภาพยนตร์ดั้งเดิมในปี 1995 ผู้เล่นได้ลิ้มรสครั้งแรกด้วยการกลับมาของนักแสดง Cary-Hiroyuki Tagawa ในบท Shang Tsung สำหรับ Aftermath DLC ของเกม ก่อนที่การอัพเดตตัวเต็มจะปล่อยออกมาในเวลาอันสั้นในภายหลัง การอัพเดตนี้อนุญาตให้ผู้เล่นสวมสกินของนักแสดง Christopher Lambert, Linden Ashby และ Bridgette Wilson ที่แสดงในภาพยนตร์ปี 1995 ในชื่อ Raiden, Johnny Cage และ Sonya Blade ตามลำดับ โดยนักแสดงยังบันทึกบทสนทนาของตัวละครเป็นสัมผัสสุดท้าย

  • เกมกีฬา

    เกม Final Fantasy 7 ใหม่กำลังจะออกในเดือนหน้า

    เกมมือถือ Final Fantasy 7: Ever Crisis ที่รอคอยมาอย่างยาวนานกำลังจะเปิดตัวในวันที่ 7 กันยายน Final Fantasy 7 ได้สร้างจักรวาลที่ขยายออกไปทั้งหมดของเกมภาคแยก ภาพยนตร์อนิเมชั่นเต็มเรื่อง และนวนิยายที่เชื่อมโยงตั้งแต่เปิดตัวจนได้รับเสียงชื่นชมจากทั่วโลก บน PlayStation ดั้งเดิม การเปิดตัว Final Fantasy 7 Remake ได้นำไปสู่การมุ่งเน้นไปที่ Midgar และผู้อยู่อาศัยในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion ได้นำเกมพกพาสุดคลาสสิกมาสู่คอนโซลเมื่อฤดูหนาวปีที่แล้ว และในปีหน้า จะได้เห็นเทพนิยาย Remake ดำเนินต่อไปใน Final Fantasy 7: Rebirth ในระหว่างนี้ มีการประกาศคอลเลกชั่นเล็กๆ ของ Final Fantasy 7 บนมือถือเพื่อช่วยให้การรอคอย Final Fantasy 7: Rebirth ง่ายขึ้นเล็กน้อยสำหรับแฟนตัวยง ในขณะที่ชื่อ Final Fantasy 7: The First Soldier แบบผู้เล่นหลายคนในการต่อสู้ได้ปิดตัวลงไม่ถึงสองปีหลังจากเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2021 เกมมือถือ FF7 อีกเกมยังคงสร้างเพื่อวางจำหน่ายในปลายปีนี้ – และตอนนี้ผู้เล่นมีวันที่ที่แน่นอน สำหรับเกม RPG ที่กำลังจะมาถึงนี้ วันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการสำหรับ Final Fantasy 7: Ever Crisis ถูกเปิดเผยในรูปภาพที่โพสต์บนบัญชี Twitter อย่างเป็นทางการของเกม ข้อความนี้เปิดเผยว่า Ever Crisis จะเปิดตัวบนอุปกรณ์มือถือที่รองรับ iOS และ Android ในวันที่ 7 กันยายน โดยมีการประกาศโดยช็อตโปรโมตของฮีโร่ Final Fantasy 7 Cloud Strife และ Zack Fair ยืนเคียงข้างกัน โพสต์ยังเตือนผู้เล่นให้ลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับ Final Fantasy 7: Ever Crisis บนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Square Enix ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ Final…