ผู้เล่น Dead Island 2 ศึกษาและทำการค้นพบบทพูดที่หลบอยู่ซึ่งได้ยินเฉพาะตอนค่ำคืนแค่นั้น
ผู้เล่นผู้กล้าหาญของ Dead Island 2 ได้ศึกษาและทำการค้นพบบทพูดที่หลบอยู่ในเกมสามารถได้ยินได้โดยการเยี่ยมเยือนดูสถานที่ใดสถานที่หนึ่งเฉพาะในช่วงเวลาค่ำคืนเพียงแค่นั้น Dead Island 2 เปิดตัวเมื่อต้นปีนี้ โดยแยกจากภาคก่อนๆในแฟรนไชส์โดยเกิดขึ้นที่เมืองลอสแองเจลิส ทำให้ผู้เล่นมีแผนการที่ขนาดใหญ่ให้ตรวจสอบเพื่อค้นหาตำนานที่หลบอยู่รวมทั้งของมีค่าอันมีค่า
การเปิดตัว Dead Island 2 ในเมษายน พุทธศักราช 2566 กว่าหนึ่งทศวรรษภายหลังภาคสุดท้ายของซีรีส์ Dead Island: Riptide ได้รับการคะเนหวังจากแฟนคลับอย่างมากมาย Dead Island 2 เปิดตัวทีแรกในปี 2014 โดยการเอาตัวรอดจากนรกที่การพัฒนามายาวนานหลายปี
การเปิดตัวที่คอยมานานก็ได้รับการตอบกลับอย่างยอดเยี่ยมจากนักวิพากษ์วิจารณ์แล้วก็แฟนคลับโดยขายได้มากกว่า 2 ล้านชุดในเดือนแรก
แม้ว่าจะผ่านไปนับเป็นเวลาหลายเดือน ผู้เล่นก็ยังคงศึกษาและทำการค้นพบความลับในเกมถัดไป ผู้ใช้ Reddit u/jonatanthecuban เพิ่งจะโพสต์วิดีโอที่เขาบันทึกการพูดคุยกันลับระหว่าง NPC ที่บาร์ในรอบๆริมทะเลเวนิสของเกม จากที่ผู้ใช้กำหนด การคุยนี้จะเกิดขึ้นเฉพาะเมื่อเดินทางไปยังภูมิภาคในช่วงเวลากลางคืน
แสดงว่าผู้เล่นจึงควรมีความเสี่ยงต่อการสำรวจในความมืดดำมิดเพื่อค้นหาสิ่งนี้ ถึงแม้บทพูดที่หลบอยู่นี้ไร้สาระในทางปฏิบัติอย่างกับของชิงทรัพย์บางสิ่งใน Dead Island 2 แต่ว่าก็ยังให้รางวัลสำหรับผู้เล่นที่เต็มอกเต็มใจตรวจสอบโลกของเกมอย่างรอบคอบ
บทสำหรับพูดมีกรุ๊ป NPC ที่คุยถึงสิ่งที่พวกเขาคิดแผนจะทำเพื่อหนีออกมาจากเมืองที่เต็มไปด้วยซอมบี้ โดยคนหนึ่งพูดว่าเขาตั้งมั่นที่จะขอหนีภัยกับครอบครัวในซามัว ผู้แสดงอีกตัวตั้งปริศนาถึงความฉลาดสำหรับในการถอบกลับไปยังเกาะ โดยมีความน่าจะเป็นที่จะติดอยู่ใน “เกาะที่ตายแล้ว”
แม้เชื้อไวรัส Autophage ของซอมบี้แพร่ไปไปตรงนั้น แม้กระนั้นชายคนนั้นกลับตอบว่าเขาหวังว่า “อนาคตของหมู่เกาะนี้จะเป็นอิสระจากเกาะที่ตายแล้ว” นี่เป็นครั้งลำดับที่สามสำหรับเพื่อการพูดคุยที่ชื่อเกมถูกทิ้ง เป็นข้อพิสูจน์ที่ NPC ผู้ที่ 3 อ้างอิงโดยทันที ถามคำถามว่า “พวกท่านมัวแต่กล่าวว่า ‘เกาะที่ความตาย’ เพื่ออะไร”